Java 그래픽 프로그래밍

Java 그래픽 프로그래밍

비록 OOP에 충실한 자바를 제대로 짤 수는 없었지만 예전에는 뭐든 자바로 짤 수 있다고 생각했다. 그러나 거의 C로만 프로그래밍을 하다가 보니까 자바 API를 보는 것 자체도 어색하기 짝이 없었다.

개념없이 쓴 super와 Object를 캐스팅을 하지 않은 관계로 한 시간 정도 삽질을 하다가 쭌의 도움으로 대충 마무리 하고 나머지 부분도 후다닥 해버렸다. 완전한 마무리는 아니지만 일단 이정도로 마무리... 사실 C에서 void*와 동일한 Object 타입은 사용할 때 Casting을 해야 한다는 걸 배웠었는데 말이다.

이번 학기에 컴프 수업을 들어서 그나마 C/C++/Java를 어느 정도 개념을 갖게 되어 다행이다. 전에는 모든 것을 C처럼 짰다. -_-; 졸업 학기에 들어서 좀 그렇지만 어쨌든 제대로 아는게 중요하니까 ㅎㅎ

내일은 플젝하고 나머지 C 숙제 2개는 금요일부터 해야겠다.

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